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Adobe lança frameworks de mídia e texto da Plataforma Flash como Código Aberto
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Publicado em 28/07/2009 às 11:52A Adobe anuncia duas novas iniciativas de código aberto (open source) da Plataforma Adobe Flash para desenvolvedores, empresas de mídia e publicadores de conteúdo. O Framework de Mídia Open Source (Open Source Media Framework - OSMF), parte do projeto anteriormente conhecido pelo nome código Strobe, permite aos desenvolvedores construírem de forma rápida e fácil players de mídia ricos em recursos, otimizados para a Plataforma Adobe Flash. O Framework de Layout de Texto (Text Layout Framework – TLF) permitirá aos desensvolvedores trazerem recursos de tipografia sofisticada para aplicações Web. Tanto a OSMF quanto a TLF estão agora disponíveis gratuitamente como software open source, ajudando os proprietários de conteúdo a ampliarem suas iniciativas de mídia online, na criação de novas oportunidades de negócios e estratégias de monetização para publicação na Web.
O OSMF é a parte open source do projeto Strobe que permite players de mídia fáceis de programar, otimizados para a Plataforma Adobe Flash. A arquitetura flexível do OSMF permite aos desenvolvedores criarem facilmente experiências únicas de execução de mídia que podem tirar proveito de plug-ins para publicidade, relatórios de estatísticas de uso e entrega de conteúdo, juntamente com recursos padrão de tocadores de vídeo, como controles de execução, navegação em vídeo, buffer de memória e Streaming Dinâmico (Dynamic Streaming). O OSMF oferece funcionalidades padrão com plug-ins de terceiros, para que os provedores de conteúdo tenham a flexibilidade de adaptar estratégias de monetização para conteúdo específico e para as necessidades de suas audiências.
A OSMF inclui uma API para que parceiros construam plug-ins para serviços de valor agregado. A OSMF irá permitir maior inovação em experiências de utilização de mídia pela Web, ao possibilitar aos parceiros experimentarem facilmente novos serviços para provedores de conteúdo, o que abrange entrega de conteúdo, apresentação e monetização.

