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BGS 2015: NVIDIA apresentou o futuro dos games em seu estande
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Publicado em 19/10/2015 às 17:00
A NVIDIA levou para a Brasil Game Show 2015, na semana passada, três estações equipadas com o headset Oculus Rift que permitiram aos jogadores se sentirem em uma aventura espacial com o demo Eve: Valkyrie e no tower defense com máquinas gigantes de Air Mech. A parceria com a Óculus VR permitiu trazer a versão quase final do Óculus Rift para o evento.
Os amantes de velocidade curtiram uma estação para o jogo Project Cars. O game era transmitido em três televisores 4k em modo Surround, que ofereceram amplo campo de visão da pista, imagens em altíssima definição Ultra HD renderizando 1.5 bilhão de pixels por segundo. Para garantir fluidez de 60 quadros por segundo, preparou ainda uma máquina avaliada em mais de R$ 40 mil reais e equipada com 3 GPUs GeForce GTX TITAN X.
Os fãs de FPS (jogo de tiro em primeira pessoa) puderam experimentar o multiplayer cooperativo de Rainbow Six: Siege e até uma partida entre times de 6x6 jogadores em Call of Duty: Black Ops III, o jogo mais esperado do ano de acordo com a pesquisa Nielsen Game Rank. Exclusiva do estande da NVIDIA, a versão de PC do game mostrava nada menos do que os gráficos do jogo no máximo de qualidade, em monitores da Acer com resolução 4k e quadros de animação em 60fps, utilizando também a tecnologia G-SYNC da NVIDIA.
Fabricante de PCs Gamer customizados e uma das parceiras da NVIDIA, a Chipart foi a responsável pelas máquinas equipadas com duas GeForce TITAN X cada em Modo SLI, que rodaram Call of Duty: Black Ops III em multiplayer 6x6. Muito concorrida, a atração se destacou por, pela primeira vez no Brasil, mostrar o jogo rodando em 4k e taxas de quadros acima de 60 fps.
Todos os monitores 28” 4k da estação do jogo de tiro da Activision eram da linha gamer da Acer. Além da resolução Ultra HD, as telas também contavam com a tecnologia G-SYNC, que garantia animações fluídas graças a tecnologia “anti-engasgos” da NVIDIA.

