Estratégia
Brasil Game Show se firma mais uma vez como a maior feira de games da América Latina
Por Virgínia Santos
Publicado em 13/10/2016 às 10:40
O evento reuniu mais de 300 mil participantes, só no dia 04 de setembro (domingo) 100 mil visitantes conferiram as novidades do setor
Em sua 9ª edição, a Brasil Game Show, considerada a maior vitrine de produtos e soluções games da América Latina, reuniu inúmeros expositores, parceiros e visitantes de todo o país.
A feira ocorreu no início de setembro, no São Paulo Expo e apresentou o sistema de matchmaking para o agendamento de reuniões entre empresas (B2B), além de 200 marcas. Nessa edição, a BGS contou com a presença de estúdios independentes e fabricantes mundiais. “Assim como já ocorre em feiras internacionais, a BGS oferece aos seus expositores a possibilidade de planejarem e agendarem suas reuniões de negócios com antecedência. Em todas as edições da feira, mais de três mil encontros empresariais foram agendados e não foi diferente este ano”, afirma Marcelo Tavares, fundador e CEO da BGS.
Além de facilitar o agendamento das reuniões, o sistema de matchmaking ofereceu recursos para que o expositor e o visitante tivessem suas agendas completas e organizadas por horários.
BGC, a competição de esportes eletrônicos que reuniu vários jogadores durante a feira
Vale frisar que a Brasil Game Cup (BGC), competição de esportes eletrônicos realizada desde 2014 em São Paulo, dentro da BGS – Brasil Game Show, a partir de 2017 será realizada em outras cidades. A primeira edição fora da BGS será entre os dias 7 e 9 de abril de 2017, no Centro de Convenções SulAmérica, no Rio de Janeiro.
Segundo Marcelo Tavares, o spin-off da BGS segue o movimento do e-Sport no mundo e no Brasil. “Em 2015, o mercado de games competitivos movimentou US$ 748 milhões e em 2018 deve chegar a US$ 1,9 bilhão. O e-Sport tem conquistado cada vez mais jogadores e torcedores, e a edição da BGC de 2016 é prova disso. Foram mais de 5 mil inscrições para as classificatórias online, 38 disputaram as finais durante a BGS, e temos certeza que a realização de campeonatos regionais irá despertar e facilitar a participação de muitos mais jogadores”.
O executivo completa que iniciar o circuito de edições regionais da BGC pelo Rio de Janeiro é uma homenagem à cidade, berço da BGS e dos milhares de visitantes que desde 2012, quando a feira mudou para São Paulo, continuam prestigiando o evento. “Foram os cariocas que em 2002 participaram do embrião da BGS, o Game Churrasco, em São Gonçalo, e que hoje são o segundo maior público da feira”, completa Tavares.
Patrocinadora da Brasil Game Cup (BGC), a Dell estreou na feira para apresentar os notebooks nas versões 15 e 17” da marca Alienware, que contam com o Windows 10, placas de vídeo Geforce GTX e amplificador gráfico. “É a primeira vez que participamos da BGS como patrocinadora oficial, na Brasil Game Cup que trazem produtos da Dell como computadores, notebooks, monitores, acessórios, nesta edição estamos em um estande para apresentar todo o portfólio gamer da Dell que traz produtos de alta performance para gamer com os produtos da marca Alienware que foi lançado no Brasil em abril “, afirma Raquel Martins Braga, gerente de produto da Dell Brasil, completando que a proposta da fabricante é apresentar aos clientes as novas tecnologias e tendências do setor. No site da marca Alienware da Dell, existem 125 mil brasileiros cadastrados, por isso a companhia disponibiliza os produtos para o país.
Participações de peso na BGS
De acordo com pesquisa do site especializado no setor NewZoo, o Brasil é o 11º na lista de maiores mercados de gamer no Mundo, com um faturamento na faixa de 1 bilhão de dólares em 2015 (no Brasil), e com um público de mais de 33 milhões de brasileiros, sendo que 50% investem em jogos e produtos gamers. Diante destes índices as companhias apostaram em seus estandes, a NVIDIA, por exemplo, aumentou o espaço na edição 2016, em 500m² , a companhia apresentou super máquinas desktops rodando em monitores G-SYNC e notebooks de 15 fabricantes de PC gamer do país.
Pronta para o jogo (#GAMEREADY), a NVIDIA mostrou ao público da BGS os jogos da forma que seus desenvolvedores pensam como o melhor possível, com todos os efeitos gráficos ligados, avançadas simulações de física, framerates constantes e altíssimos. Um dos destaques foi o Game Tekken 7 que rodou em resolução 4K, além de games como Gears of War 4, Hard Reset Redux, For Honor, Overwatch e Dead By Daylight, que rodaram ao máximo de qualidade gráfica e com a melhor performance disponível na plataforma GeForce GTX 1080.
A companhia disponibilizou também esse ano novos demos jogáveis para os headsets aos gamers. “A BGS entrou no calendário da NVIDIA há três anos, nesta edição aproveitamos a oportunidade para mostrar a experiência de jogo no PC com a placa Geforce GTX. Estamos com várias parcerias com fabricantes de notebooks como Dell, Acer e Avell, esperamos que todos os participantes possam ter a melhor experiência de jogar games, apostamos também na realidade virtual com a GTX que traz uma experiência imersiva e real ao jogador. Indicamos a todo o nosso ecossistema de parceiro investir em PC gamers porque tem muita procura de jogos pelos jovens na faixa de 12, 13 , 16 anos, o canal tem que ser especializado por isso investimos constantemente no Programa Partner Force para capacitar as revendas na venda gamer”, afirma Marcelo Pontieri, gerente de marketing para canais.
Em sua primeira participação na feira, a Epson mostrou o seu lineup de projetores aos visitantes. “O objetivo da participação é entrar no mercado de produto gamers com o lançamento do PowerLite U32+ um produto desenvolvido especialmente para este público. A imagem projetada pelo PowerLite U32+ pode chegar ao equivalente a nove TVs de 42”com alta fidelidade, com taxa de atualização de 192 - 240 Hz e baixo input lag, assim, os gamers podem jogar sem preocupações. O segmento gamer é muito interessante para a Epson, pois é um “trend setter”(formador de tendências) voltado para produtos de alta tecnologia que certamente reconhecem os diferenciais e a qualidade dos projetores da marca”, afirma Kao Mei I, gerente de Negócios - Impressoras e Vídeo-Projetores da fabricante, agregando que a fabricante construiu um DOMO Epson em parceria com a paiN Gaming (maior time de gamers da América Latina) para que o público tivesse a experiência de jogar se sentindo dentro do jogo em uma tela de mais de 100”.
Já a BenQ, em sua segunda participação na BGS, apresentou a marca ZOWIE voltada para a linha de produtos profissionais para e-Sports.” Nosso estande foi projetado para que o usuário experimente toda linha de produtos e perceba o diferencial e benefício de cada modelo. A ZOWIE é a linha de produtos profissional para o mercado e-Sports, e a partir de outubro 2016 toda a linha e-Sports virá com a marca ZOWIE (Monitores e Periféricos). Um jogo é ganho nos detalhes e quem joga com os produtos “ZOWIE by BenQ” tem uma vantagem competitiva sob o adversário”, pontua Marcelo Café, diretor Comercial da BenQ, agregando que o canal deve estar preparado para oferecer informação e conteúdo especializado se quiser se diferenciar da concorrência, afinal o público gamer é muito bem informado através de mídias online e influenciadores.
De acordo com Ricado Filó, gerente de Marketing da Logitech no Brasil, para a companhia tem sido gratificante acompanhar a evolução da BGS. “Esse ano, a Logitech G, linha de produtos gaming da fabricante, participou da feira, através de parcerias com outras grandes marcas do mundo gaming. No estande da PlayStation, por exemplo, a presença do nosso volante de corrida Driving Force G29 deu ao público a chance de experimentar o novo Gran Turismo Sport, um dos jogos de corrida mais populares do mundo”, afirma o executivo, reforçando que a Logitech oferece um portfólio diverso e competitivo com produtos tanto para os gamers ocasionais quanto para os que levam os e-Sports muito a sério e, por isso, investem nos melhores equipamentos.
A empresa observa um grande crescimento na popularização de jogos, nos eventos voltados para os eSports e, na procura por produtos para gamers. A Logitech é a nova patrocinadora do INTZ, time que é o atual campeão brasileiro de League of Legends(Lol) e que irá representar o Brasil no mundial da categoria. “Prova do amadurecimento do setor é que os produtos da linha Logitech G que mais fazem sucesso no Brasil são aqueles com caráter premium, voltados para jogadores mais experientes e que investem em equipamentos de qualidade. O gamer brasileiro também está mais exigente, demandando produtos com funções específicas e durabilidade, que são duas características presentes nos equipamentos da Logitech”, ressalta Filó.
Em síntese, alguns canais já estão trabalhando no setor e têm êxito em suas transações comerciais. Porém é preciso conhecer bem o segmento, desenvolver conteúdos diferenciados e se manter constantemente atualizado para ampliar as vendas ao longo do ano.

