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Intel revela em pesquisa a utilização de dispositivos móveis durante os jogos da Copa
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Publicado em 12/06/2014 às 17:00
A Copa do Mundo de 2010, contou com uma audiência de cerca de 3,2 bilhões pessoas que pararam para assistir aos jogos – número que deve aumentar este ano. Essa tendência se baseia na análise feita pela Intel.
De acordo com a companhia, a grande diferença entre este mundial e os anteriores é o grande número de usuários que vai assistir a competição em mais de uma tela – na TV, e também em um segundo dispositivo conectado à internet. Só na América do Sul são 250 milhões de pessoas conectadas, de acordo com os últimos dados da Internet World Stats, site internacional de estatísticas.
Os números mostram que as vendas dos dispositivos móveis está em ascensão, assim como o uso da segunda tela já se tornou comum entre os usuários desse tipo de tecnologia. Um estudo do GVcia, divisão de pesquisa vinculada à Escola de Administração de Empresas Fundação Getúlio Vargas (FGV-EAESP), apontou que as vendas de computadores, incluindo devices móveis, devem crescer 10% em 2014, com foco maior em tablets, seguido de notebooks e outros dispositivos tidos como portáteis.
De acordo com Carlos Augusto Buarque, gerente de Marketing de Consumo da Intel Brasil, o fenômeno da segunda tela já foi sentido em 2010, a evolução da tecnologia e a maior penetração de dispositivos conectados irá mudar o jogo em 2014. “A segunda tela vem para reverter essa transformação, mas de uma maneira radical – quando você assiste TV conectado pela segunda tela, você compartilha a atividade com todos os seus amigos e também com milhares de desconhecidos pela Internet. A TV virou ponto de socialização novamente”, sintetiza Buarque.

